История создания Pokemon GO
2016-08-16

История создания Pokemon GO

6 июля 2016 года компанией Niantic была выпущена многопользовательская бесплатная игра, мгновенно превратившаяся в самый обсуждаемый интернетом феномен.

Первоначальная идея и её воплощение

Сама идея подобной игры была опубликована еще в 2014 году как первоапрельская шутка Сатору Ивата из Nintendo и Цунэкадзу Исихара из The Pokémon Company. На YouTube было выложено видео под названием the Pokémon Challenge, основанной на поиске покемонов с помощью Google карт.

Эта идея позже переросла в сотрудничество Niantic и Nintendo, и в 2015 году было объявлено о создании полноценной игры под тем названием, которое сейчас известно практически всем людям, независимо от их интересов и возраста — Pokemon GO. Бета тестирование игры началось в Японии в марте 2016 года, а после расширилось до Австралии, Америки, Новой Зеландии и других стран. Тестирование было завершено 30 июня.

На Comic Con в Сан-Диего состоялась презентация, посвященная данной игре, на которой Джон Ханке, основатель компании Niatic, рассказал о том, что лидером синей команды Mystic станет Бланш, красной команды Valor – Кандела, а жёлтой Instinct – Спарк.

Игра как часть франшизы о Покемонах

Данная игра является частью медиафраншизы «Покемон». Это явление началось с серии игр в жанре jRPG, вышедшей ещё в 1996. Nintendo до сих пор не прекращают выпуск этой серии, продолжая радовать фанатов. Именно на этих играх было основано всем известное детское аниме, транслирующееся в 74 странах и удивляющее своей популярностью, несмотря на неоднозначные отзывы критиков. Успехом пользуются не только игры и аниме, но и полнометражные фильмы, манга, а также разнообразная продукция, включающая в себя игрушки, раскраски, комиксы, книги и другое.

Техническая часть

Данная игра тесно связана с использованием Google карт. Для создания Покестопов разработчики использовали онлайн-игру с дополненной реальностью под названием Ingress, выпущенную компанией Niantic в 2012 году. Порталами в этой игре служат различные исторические достопримечательности, здания с уникальной архитектурой, памятники, фонтаны, станции метро и т.д. После команда разработчиков попросила игроков предлагать места, которые могли бы быть достойными того, чтобы стать порталами. Джон Ханке говорит, что к ним поступило около 15 миллионов предложений со всего мира, примерно 5 из которых были ими одобрены. Впоследствии именно эти предложения послужили основой для Покестопов в игре Pokemon GO. Конечно же, одна из основных целей разработчиков – сделать игру безопасной, именно поэтому покемонов нет, например, на дорогах с движением.

Будущее развитие игры

Сейчас разработчики продолжают работать над усовершенствованием Pokemon Go. Их цель – улучшить социальные взаимодействия в игре, придать ей соревновательный дух и возможность взаимопомощи и содействия между игроками. Так как технология до сих пор является не развитой до конца, разработчики рассматривают вариант использования очков дополненной реальности для лучшего погружения в игру. Так, Pokemon GO будет продолжать улучшаться и становиться популярнее.